2013年3月30日土曜日

ざっくりと、どんなゲームかというと② No Karate, No Ninja.

ノーカラテ、ノーニンジャ。

すなわち如何に強力なジツを体得したとしても
研ぎ澄まされたカラテの前には無力。
翻って、如何にワザマエを誇るニンジャとて
カラテを失えば爆発四散は必然。
ショッギョムッジョ!

『No Karate, No Ninja.(ノーカラテ、ノーニンジャ。)』は
ツイッター上にてリアルタイム連載されている
大人気サイバーパンク・ニンジャアクション小説
『ニンジャスレイヤー』を題材に、超人的な力を持つ
ニンジャ同士のエキサイティングなイクサを再現した
2人用対戦バッティングカードゲームです。

バカスリケンVSバスカラテ、勝つのはどっちだ!?
(そういうゲームではありません(汗))

原作小説のスピード感はそのままに、手に汗にぎる攻防が
すぐはじめられる簡単ルールでお楽しみいただけます。
ただしルールは簡単でも、勝利が簡単とは限りません。
手の内を読み、ときに欺き、ときに正面からぶつかり
カラテを振り絞ってこそ死闘を制することができるのです!
先行プロットシステム<構え>で、読み合いは白熱必至!

またアイサツ、カイシャクなど原作小説の特徴的な要素を
ゲームの戦略性を広げる要素としてフィーチャー。実際スゴイ!
キミも今から忍者スレイヤーだ!

カラカラカラカラテ、スリスリケン、バクバクテン!

3~5人用ゲーム『ニンジャナンデ!?(仮)』ルールも同梱予定。
また、同日頒布の拙作2作と組み合わせると、無力なモータルが
絶望的なニンジャとの遭遇を乗り越え、生き残りをかけて戦う
3~5人用ゲーム『ヤバレカバレ(仮)』がプレイできます。

2013年3月29日金曜日

ざっくりと、どんなゲームかというと① バトルコンソール

<ゲームマーケット2013春>の当日まで、あと1ヶ月を切りましたね。

熟成するべき内容がまだまだ多いため詳細はお伝えできませんが(とはいえ
さすがに4月に入ったら具体的な内容を順次公開していく予定でおります)
さしあたり「どんなゲームか」ということをざっくりお知らせしていきましょう。

まずは『アッセンブルマーセナリーズ01 バトルコンソール』から。

『アッセンブルマーセナリーズ01 バトルコンソール』

初出展でいきなりナンバリングタイトルを用意してしまうところが
イキオイ余ってしでかした感満開で実にナニですが、これには事情が。

ロボットアニメ、ことに侵略者の魔の手から平和を守るヒーローではなく
兵士たちが乗り込む鋼鉄の軍服、その勇姿を見て育った世代にとって、
コックピットに座って自分専用のバトルロボットを操縦するイメージは、
まるで遺伝子に刻み込まれた宿命かのようにココロときめくものなのです。

しかしながら、そのトキメキを実現してくれるガジェットは高嶺の花で
あることもまた宿命的なようで、たとえば先ごろ水道橋重工社から
発表されたロボット<クラタス>はお値段なんと1億円オーバー!
(購入はどう考えても無理、でもいつかは乗ってみたい・・・!!)

ならばせめてゲーム上で、どうせ作るならなるべくお手軽&お手頃で
1人でも多くのロボ好きな皆様に手に取っていただけるものを!
・・・とまあそんな風なノリでもって開発に着手した次第であります。

とはいえ自分専用にカスタムしたロボットでバトルするゲームなら
すでにデジアナ問わず数多くの傑作名作が存在するのも事実。
そこで本作はズババッとわりきって、コックピット(っぽいもの)と
「そこで体感する緊迫感あるバトル」の表現に目的を絞っています。

テーマはズバリ「俺の愛機のコックピット」

本作には戦闘ロボットのメインコンソールを表した3種のカードと
4つの基本動作を示す2種のカード、6種類3セットの武器を表す
3枚のカードがそれぞれ2プレイヤー分収められています。

<アーマー>のメインコンソール3種

基本動作と3セット6種の装備品

プレイヤーはこれらのカードを用いて自分の愛機である<アーマー>と
そのコックピットをカスタマイズし、1対1のガチタイマンバトルに臨みます。
(なお同日に頒布予定の拙作2作と組み合わせていただくと、戦略性が
ぐぐっとアップした「チームバトル」がお楽しみいただけます!)

すぐに遊べるシンプルなルールながら、一瞬も気の抜けない緊迫感ある
対戦ゲームに仕上がったのではないかと自負しております。
あなたも御自身のアーマーを駆って最強のマーセナリーを目指しましょう!

・・・
・・・・・・

ところで。
自分の愛機が手に入ったなら、次に欲しいものは?
私なら、そう、「強大な敵」と「戦場」、それから「戦友」ですね。
コンソールのむこうに広がる戦場で、かつての強敵(とも)たちと
肩を並べて困難なミッションに挑む日が、いつか来るかもしれません…!

事情とはつまり、そういうことでして。完璧にイキオイ余ってますね、ハイ。

2013年3月28日木曜日

量産試作そろい踏み

画像データの入稿完了!やればできるもんだなあ~

早く出来上がりのイメージが知りたくて
がしがし印刷&カットした裏面を試作品に追加したり
チャック袋にコンポーネントを詰めてみたり。
ふむふむなるほど、こんなふうになるのか~

左からカラテ、コンソール、マッスグ

ついでに拡張パックも含めて全カードをいっしょくたに袋詰め。
おお、これはこれでなかなかのボリューム感。
(実際には半分くらいの厚さに収まるのだろうけれど)

結構な厚みとどっしり感。

拡張パックの頒布方法は○ッ○○○の○○にしてしまおうか
そんなふうに感じさせる手応えなのであります。

2013年3月26日火曜日

快調、快調!?

さあ、印刷屋さんに注文だ!
と、その前に画像データをビットマップに変換だ!
おおっとなんだか気づかぬ間に透明色になってた部分が
もりっと変色したぞ!?

とまあ、こんなふうに快調であります。
(結局今日は注文できませなんだ・・・)


※画像は『ノーカラテ、ノーニンジャ。』よりスリケン。
 イヤーッ!と投擲!

カードデザイン完了!

『バトルコンソール』の心臓部、計器カードのデザイン完了!
試し刷りして見た印象も「思ったよりだいぶいい」。

さあ、あとは印刷屋さんへの依頼をすればOK…
初めてだから超緊張するなあ(汗)


※画像は『バトルコンソール』より、タイプAの計器カード。
 コックピットのメータークラスターっぽいはたらきをするカードです。

 

2013年3月23日土曜日

制作快調!?

カードのデザイン、着々と出来上がってきました。

今ひとつ冴えない腕前と「せめてこれくらいは」という出来栄え
言ってみれば理想と現実の、1つの妥協点が見えてきた感じ。

『マッハストラグル』と『ノーカラテ、ノーニンジャ。』のカードは
一応ひと通りそろって(ぎりぎりまで微調整するつもりですが)
あとは『バトルコンソール』の心臓部ともいうべき計器カード
3枚を残すのみ!ガルバンゾー(ё)ノシ


※画像は『マッハストラグル』より次世代戦闘機<ブレードフェニックス>
 不死鳥をイメージした背面の真っ赤なストライプがチャームポイント。