2013年9月13日金曜日

疾さこそ我が命


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キックブースターが轟音を挙げ、意識までトビそうな加速が
俺とアーマーを銃弾飛びかう戦場の只中へと蹴り込む。

任務は単純明快。敵陣に飛び込んで、手近な奴をぶちのめし、
さっさとトンズラ。いわゆるヒットアンドアウェイ戦法ってやつだ。

警報、前方に敵インターセプターが展開。厄介な相手だ。
次の瞬間、加速重粒子の光芒が奴を貫く。
友軍スナイパーは獲物を逃さなかったようだ。

同じくらいヤバイ光の柱が、俺のすぐ背後に突き刺さる!
悪いね、俺たちアサルトは重粒子砲弾より速いのさ。
敵スナイパーが次弾を装填する頃には、射界の外ってワケ。

敵アサルトとすれちがったが、奴とやり合うのは
アウトオブビジネス、俺の仕事じゃあない。
後方に控えたインターセプターがきっちり片付けてくれる。

さあ、ここからが俺たちアサルトの本領。
ブースターの勢いに乗ったままバリケードを突破し
敵アーマーにジェットパイルを叩き込む。いい手応えだ。
パイルを引き抜き、反撃が来る前にとっととオサラバ。

撃破3、友軍の損害ナシ。
どうやらうちのコマンダー、なかなかイイ読みしてる。
今回の仕事は稼がせてもらえそうだ・・・

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GM13秋のブース番号が発表されましたね。
テレキネシスゲームズは114番
なんとショーナンロケッティアズさんのお隣です。
どうぞよろしくお願いします。

というわけで、この秋の頒布予定作品をひとつご紹介。

『アッセンブルマーセナリーズ アサルトフロント』は
戦闘ロボット<アーマー>を駆る傭兵部隊同士の
激闘をテーマにした、戦術カードゲーム。

疾風のごとく敵陣に斬り込む突撃野郎<アサルト>
鉄壁のボディで迎え討つ部隊の守護神<インターセプター>
攻防の流れに風穴を開ける戦場の支配者<スナイパー>

3タイプの使い分けと、あなたの知略が勝利の鍵です。

もちろん同シリーズのゲームとも連動。
バトルコンソールやバトルフィールドのプレイをより
快適にするアクセサリーパーツとして機能します。

ちょっと(個人的には)実験的な頒布方法と
だいぶお手頃な頒布価格を予定しております。
乞うご期待。

2013年9月6日金曜日

アクダイカン・ライジング

ドーモ、ニンジャスレイヤーの物理書籍版最新刊がおもしろすぎてタカダです。

にせ人狼時代劇アワー『汝、印籠ないやん』は、駆け引きの成立しない
ワンサイドな状況が多々発生してしまう、待機時間が発生しすぎる等々の
問題により、今回は発表を見送る形に…というか、早い話が没。
(アイデアの一部は何らかの形でリサイクルされるかもしれませんが)

代わりに新・にせ人狼時代劇アワー『汝、印籠ありや』をご用意します。
本作はシンプルかつスピーディーをテーマに、正体隠蔽&ブラフの
旨味をテンポ良く味わっていただけるように調整中です。

悪代官はよりあくどく、越後屋はよりずるく、印籠の効果はより劇的に。
生まれ変わったにせ人狼時代劇アワーにご期待下さい!



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最近、人狼って言葉の意味がよくわからなくなってきた・・・